Ce este un engine de jocuri video?
- Robert Serban
- 24 mar.
- 3 min de citit
Un engine (sau motor) de jocuri este un software care oferă dezvoltatorilor instrumentele necesare pentru a crea jocuri video. Acesta include componente esențiale precum motorul grafic, fizica, animațiile, sunetul și sistemele de scripting. Practic, un engine simplifică dezvoltarea unui joc, eliminând necesitatea de a scrie fiecare element tehnic de la zero.

Unele studiouri aleg să își creeze propriul engine de la zero, cunoscut sub numele de „custom engine”. Această decizie este luată, de obicei, de companiile mari care au nevoie de un control total asupra tehnologiei folosite, deși există și câteva studiouri indie care consideră că lucrează la ceva foarte unic și aleg să-și creeze propriul engine.
Avantajele unui custom engine:
Oferă flexibilitate completă – fiecare aspect al engine-ului poate fi adaptat nevoilor proiectului.
Performanță optimizată – codul poate fi scris specific pentru jocul respectiv, evitând funcționalitățile inutile ale unui engine public.
Proprietate totală – studioul nu depinde de licențe sau schimbări impuse de un alt dezvoltator de engine-uri.
Dezavantajele unui custom engine:
Costuri mari de dezvoltare – crearea unui engine necesită o echipă de programatori experimentați și mult timp de muncă.
Necesită întreținere constantă – spre deosebire de un engine public, unde actualizările și optimizările sunt gestionate de o companie dedicată, un custom engine trebuie întreținut intern.
Curbă de învățare – noii membri ai echipei trebuie să învețe cum funcționează engine-ul, ceea ce poate încetini dezvoltarea.
Din aceste motive, custom engines sunt folosite mai ales de studiourile mari care își pot permite investiția necesară sau de indies care doresc ceva super unic.

Pentru majoritatea dezvoltatorilor indie, utilizarea unui engine existent este cea mai bună alegere. Există mai multe opțiuni populare, fiecare având punctele sale forte.
Unreal Engine – Dezvoltat de Epic Games, Unreal Engine este cunoscut pentru puterea sa grafică și capacitatea de a reda efecte vizuale realiste. Este folosit în special pentru jocuri de mari dimensiuni, cu un nivel ridicat de detaliu. Unul dintre avantajele sale este sistemul de scripting vizual Blueprints, care permite dezvoltatorilor fără experiență în programare să creeze mecanici de joc. Limbaj principal: C++.
Unity – Este deținut de Unity Technologies, o companie publică listată pe bursă. Unity este ales pentru dezvoltarea pe multiple platforme întrucât oferă suport pentru orice tip de joc ai face(2D, 3D, VR, etc.). Unul dintre punctele sale forte este comunitatea vastă, plină de resurse, ajutor și tutoriale, ceea ce îl face o alegere ideală pentru studiouri de toate dimensiunile. Limbaj principal: C#.
Godot – Un engine open-source, gratuit, care a câștigat popularitate datorită flexibilității sale și ușurinței în utilizare. Este o alegere excelentă pentru dezvoltatorii indie care doresc un control mai mare asupra procesului de dezvoltare fără costuri suplimentare. Limbaje principale: GDScript (creat special pentru Godot), cu suport pentru C# și C++.
Fiecare engine are punctele sale forte, iar alegerea depinde de nevoile specifice ale fiecărui proiect. Dacă vrei să descoperi mai multe engine-uri de joc, îți recomand enginesdatabase.com.

Engine-urile sunt esențiale pentru dezvoltarea jocurilor moderne, oferind instrumentele necesare pentru a crea experiențe captivante. Alegerea între un custom engine și un engine public depinde de resursele și obiectivele dezvoltatorului.
Dacă ești la început, folosirea unui engine popular precum Unity, Unreal sau Godot este o opțiune bună, deoarece îți permite să înveți rapid și să te concentrezi pe realizarea jocului, în loc să îți construiești propriul motor de la zero. Indiferent de alegere, un engine bun este fundația oricărui joc reușit, dar, în cele din urmă, contează să alegi engine-ul potrivit pentru echipa ta!
Comments